Halo: Reach Em Português do Brasil


'Halo: reach' chega ao Brasil totalmente em português por R$ 180
Versão limitada custará R$ 240 e a lendária sairá por R$ 440.
Microsoft Brasil colocou game em pré-venda nesta terça-feira (10).



Caixa da edição limitada de 'Halo:reach' que será vendida
no Brasil a partir do dia 14 de setembro. (Foto: Divulgação)Os fãs brasileiros da série de tiro em primeira pessoa “Halo” poderão jogar o mais recente game da série, “Halo: reach”, totalmente em português. A Microsoft Brasil anunciou que o título, que lançamento mundial simultâneo, inclusive no Brasil, no dia 14 de setembro, será dublado e traduzido para português e terá três versões para o público: standard, limitada e lendária. A pré-venda do jogo começa nesta terça-feira (10).

A versão standard do game desenvolvido pela Bungie, que contém o jogo e manual, custará R$ 180, enquanto a limitada, que além do título traz uma armadura para uso no modo on-line do game, livro de anotações e documentos da série e um patch bordado Spartan II, custará R$ 240. A versão lendária que, além de todo o conteúdo da edição limitada traz outra armadura exclusiva e estátua pintada à mão da equipe de soldados do game Noble Team, sairá por R$ 440.

“Halo: reach” conta a história de uma equipe de soldados Spartan – a Noble Team – que fará a sua última jornada do planeta Reach, o limite da linha de defesa da humanidade entre os temíveis Covenant e a Terra. O título conta com um novo motor gráfico, que traz inimigos e cenários mais detalhados.

Essa aventura é acompanhada de um incrível visual e de diversos tipos de ambientes. Além disso, personagens, inimigos e todo o campo de batalha estão mais detalhados graças a nova engine de jogo, que possibilita combates épicos e intermináveis.

Os jogadores que querem informações para encontrar as edições brasileiras de "Halo: reach" nas revendas oficiais devem acessar a página oficial da Microsoft Brasil.
Fonte: G1
É importante destacar que essa iniciativa da Microsoft, assim como a da Sony de traduzir seus futuros jogos mostra que o Brasil começa a se configurar como um mercado viável para os videogames.

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